《絕地求生》還能“活”多久,你會(huì)怎么看?
這里希望以媒體和社會(huì)的角度來回答這個(gè)問題,而不是玩家。 為什么呢,一個(gè)玩家,我可以選擇猥瑣,運(yùn)氣好的話,一個(gè)餐廳、學(xué)校直接神裝,然后直接猥瑣在安全區(qū)小廁所里,當(dāng)然,我是指個(gè)人solo戰(zhàn),組隊(duì)則另當(dāng)別論。
主播的角度,比如最近因?yàn)橥鈷焓录蟹袚P(yáng)揚(yáng)的aab,我們都知道,直播行業(yè),是一個(gè)金字塔的行業(yè),但是,最上層的金字塔容納空間有數(shù),所以,有人下山,也有人上山。一款爆炸性的網(wǎng)紅游戲,任何一款這樣游戲的橫空出世,都能改變一個(gè)直播體系,或者平臺的格局,誰不想在初期分得一塊蛋糕?蛋糕擺在眼前,怎么吃到才是問題,就比如吃雞,它的操作性很高么,并不見得有moba甚至一些RPG的游戲高,但是,卻很有意識流的感覺,因?yàn)榫腿缤覀儠?huì)迷上他的原因,就是很多新媒體朋友寫的那樣,古羅馬式困獸廠的決斗,這樣的fps可以說以前并不是沒有過,而是現(xiàn)在富足和諧文明的社會(huì),讓我們安逸,所以,它火就火在了給人一種如臨其境的緊張感,刺激感,比如獲得第一給人的感覺我是指玩家,是放松感,而不像我們之前打moba競技游戲的成就感,一個(gè)是劫后余生,一個(gè)是問鼎天下,我想,人生經(jīng)歷越多的人越愛玩吃雞這款游戲。
這款《絕地求生》,其實(shí)能存活的時(shí)間并不長很大程度上來自于主流媒體的譴責(zé),這本身就是一款生存向的游戲,就是游戲的本身性質(zhì)原因是遲早要被各大媒體所盯上的,無論你怎么修改標(biāo)語,修改游戲的內(nèi)容,美化為虛擬場景軍隊(duì)演練,什么SOT技術(shù)的結(jié)合,唯一沒有改變也是最吸引玩家的原因,生存類游戲,我可以在這里給大家舉一些例子,比如很多日本的漫畫《國王游戲》《誠如神之所說》《驚爆游戲》等等,這些漫畫會(huì)在中國發(fā)行么?改變成動(dòng)畫會(huì)在中國上映么?不會(huì)的!舉一個(gè)很近的例子,《王者榮耀》,它的存在是否真的是對歷史造成了扭曲?我想其實(shí)幾遍影響,如果不是有那么多孩子,青少年,工作者來背后作為用戶而使得過于龐大的用戶造成了教育、學(xué)習(xí)、工作的滯后,我想我國的那些媒體并不會(huì)那么大張旗鼓的報(bào)道!
比如街頭采訪,各個(gè)職業(yè),各個(gè)社會(huì)階層對《絕地求生》的看法等等,但是我想他的存活只有2、3年,因?yàn)樗拈T檻低,取向性明顯,玩法單一,再加上游戲更新?lián)Q代的速度,不論是手游端,還是端游,涼,是早晚的,在我看來,一個(gè)游戲的真正成功不在于在游戲高潮期有多少用戶。 而是!!!!! 在游戲低潮期,涼了,還有多少用戶在留守。你認(rèn)為呢? [編輯:葉子豬小秘書]
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