網(wǎng)易游戲開啟防沉迷系統(tǒng),12歲以下只能玩1小時(shí)
根據(jù)網(wǎng)易官方的消息,自2019年1月起,網(wǎng)易將在15款熱門手游產(chǎn)品中陸續(xù)上線防沉迷系統(tǒng),12周歲以下(含12周歲)工作日限玩1小時(shí)/天,未實(shí)名登記則無法進(jìn)行充值行為。 ![]() 據(jù)介紹,首批接入防沉迷系統(tǒng)的手游包括《夢(mèng)幻西游》手游、《大話西游》手游、《陰陽師》、《荒野行動(dòng)》、《倩女幽魂》手游、《終結(jié)者2:審判日》、《楚留香》、《天下》手游、《率土之濱》、《大唐無雙手游》、《獵魂覺醒》、《光明大陸》、《三國如龍傳》、《大航海之路》、《戰(zhàn)國志》。
該系統(tǒng)將強(qiáng)制限制未成年用戶的游戲時(shí)長(zhǎng):12周歲以下(含12周歲)工作日限玩1小時(shí)/天,節(jié)假日2小時(shí)/天;13~18周歲(不含18周歲),工作日限玩2小時(shí)/天,節(jié)假日3小時(shí)/天。防沉迷系統(tǒng)還針對(duì)未成年人實(shí)施嚴(yán)格的宵禁,晚上21:30~次日早上8:30禁止游戲。在升級(jí)實(shí)名登記制度后,新增游客用戶僅允許體驗(yàn)單款游戲2小時(shí)、最多體驗(yàn)網(wǎng)易3款游戲;未實(shí)名登記則無法進(jìn)行充值行為。 說到游戲,最近移動(dòng)應(yīng)用分析平臺(tái)Sensor Tower給出的報(bào)告顯示,《王者榮耀》2018年的收入高達(dá)19.3億美元(約合人民幣130億),而這其中還不包括來自中國和其他地區(qū)的第三方Android應(yīng)用商店的收入。
這樣的成績(jī),也讓《王者榮耀》成為當(dāng)之無愧去年全球最賺錢的手機(jī)游戲。 在2018年,玩家在《王者榮耀》內(nèi)的消費(fèi)支出平均每天接近530萬美元,其中近95%來自中國的iOS用戶。該游戲的其他國際版本的收入最多占到總收入的1.7%,在美國則不到1%,預(yù)計(jì)玩家在該游戲上的消費(fèi)僅570萬美元。
除去第三方Android應(yīng)用商店的收入,《王者榮耀》至今產(chǎn)生的全球總收入已超過42億美元。 近期文章精選:
▼
商務(wù)合作 kejimeixue@163.com 本文來源:一點(diǎn)資訊,作者:科技美學(xué),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
|
本新聞及文章僅代表發(fā)表廠商及作者觀點(diǎn),不代表葉子豬本身觀點(diǎn)!