墨游《戰(zhàn)箭天下》榮獲上海楊浦創(chuàng)業(yè)之星優(yōu)勝獎
游戲觀察11月22日消息,“夢起世界 創(chuàng)業(yè)上海 贏在楊浦”2018第三屆上海·楊浦創(chuàng)業(yè)之星全球大賽歷時三個月的初賽、復(fù)賽、半決賽以及總決賽的角逐,終于落下帷幕,各獎項(xiàng)均已找到了主人。可喜的是,來自上海墨游的《戰(zhàn)箭天下》移動游戲榮獲本屆創(chuàng)業(yè)之星大賽的優(yōu)勝獎! ![]() 清風(fēng)拂袖墨梅香,游戲人間情且長。上海墨游出生于2015年3月,帶著《新墨香》之榮光,以裂石穿云之勢頭成長。如若將墨游比作一株樹苗,“墨香”則是一潭碧水,交相呼應(yīng),互相滋養(yǎng)。從墨游誕生之初直至現(xiàn)在,感恩之心一直放于首位。感謝老朋友的不離不棄,感謝新朋友的信任支持,感謝未來相遇的你——“我”將以最美好的樣子走入你的世界。 ![]() 經(jīng)過了三個年頭的歷練,墨游人立足用戶,面向市場,鉆研游戲,以“苦行僧”式勤勉與付出,贏得來自各界的認(rèn)可。這一株樹苗已經(jīng)日漸挺拔,結(jié)出了《戰(zhàn)箭天下》《創(chuàng)世之神》《萌月精靈》等等累累碩果。而《戰(zhàn)箭天下》作為上海墨游推出的首款手游,顯得更加引人注目。 ![]() 《戰(zhàn)箭天下》是上海墨游旗下蓋鑠工作室,交出的第一張“考卷”。《戰(zhàn)箭天下》是在“獨(dú)立游戲”概念引導(dǎo)下,制作出來的游戲。何為“獨(dú)立游戲”?即游戲策劃本著游戲本位至上的原則,不考慮營銷、商業(yè)化等“非游戲”因素來制作游戲。在最“純甄”的狀態(tài)下,最無功利的目的支配下,《戰(zhàn)箭天下》將是一款將“好玩”做到極致的游戲。 ![]() 你可曾嘗試過全球同服角逐的游戲體驗(yàn)?《戰(zhàn)箭天下》將可實(shí)現(xiàn)你的“家國情懷”。以上古“弓箭”為主題材體驗(yàn)茹毛飲血,以三位陀螺儀為操控系統(tǒng)簡潔易上手,以硬派漫畫搭配水墨筆觸為畫風(fēng)頗具識別度,讓你體驗(yàn)最純粹的“騎馬射箭”競技樂趣。 ![]() 上海墨游正努力在創(chuàng)業(yè)之路前行,為《戰(zhàn)箭天下》得此殊榮而驕傲! 本文來源:一點(diǎn)資訊,作者:游戲觀察產(chǎn)業(yè)媒體,轉(zhuǎn)載請注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
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