云游戲春天來了,為什么云游戲必將成為未來游戲主流
為什么說云游戲的春天來了,云游戲必將成為未來游戲的主流呢?
云游戲正如2008年的手游市場 2008年的手機游戲,大家是否還能記起,那時候端游方興未艾,《魔獸世界》如日中天,國內端游經過了野蠻生長,盛大游戲已經過了巔峰期,正在被騰訊和網易反超。那時候的手機是功能機的天下,手游更多像是手機的一個配套功能,每款手機自帶幾款簡單游戲,所謂的手游廠商要根據不同手機廠商和型號做開發,由于手機操作系統各自獨立,彼此不兼容,不僅僅開發適配是個辛苦活,運營更不可能。
但隨著蘋果手機崛起,安卓系統完善,智能機快速普及,手游之前的開發和運營的難點一下子解決了。手游公司只要做蘋果和安卓兩個平臺的APP就可以了,產品可以不斷地更新和迭代,不再需要和手機硬件對接。手游運營也就更加容易,完全可以以我為主了。
云手游已經冒頭 隨著智能手機的普及和4G的大面積商用,云手游開始壯大起來,什么是云手游呢?就是在手機上玩手游時不用下載手游的APP,一般手游APP都是幾百M到幾個G的存儲,這樣在云端玩手游的方式為很多手機存儲不富裕的用戶提供了便捷。云手游也幫助手游產品實現了用戶推廣,從而獲取了廣告收入。比如海馬玩、紅手指和華為云手機都在做。
云電腦游戲正在受到玩家喜愛 云手游解決玩手游時手機存儲不夠的問題,玩的時候,需要高質量帶寬,用帶寬換取手機存儲。云電腦游戲則不同,以云電腦APP為例,這是個下載量過千萬的產品,玩家通過手機得到一個類似云桌面的應用,而這個Windows桌面上有大量預裝好的PC游戲,這些游戲動不動就是幾十G,或上百G的大型游戲,對電腦的要求都很高。如今,玩家通過這個云電腦APP,在手機上就可以玩大型PC游戲。
這種感覺會讓玩家更加欣喜,因為這讓游戲徹底擺脫對高性能電腦硬件的依賴,對終端系統的依賴,對終端存儲的依賴,對終端硬件的要求。對很多真正玩家來說,這是擺脫硬件限制玩大型游戲是絕對剛需。 云游戲巨頭入場,玩家開始嗨 如今的云游戲不再是當年OnLive孤掌難鳴,后來OnLive將大部分技術賣給了索尼后,索尼推出了PlayStation Now,目前已支持超過600款游戲,不過在中國暫未推出;英偉達在2017年推出面向PC/Mac/Shield平臺的Geforce Now云游戲平臺,目前僅北美地區可使用;
2018年10月初,微軟正式公布了Project XCloud云游戲項目,可在安卓手機/平板上運行Xbox游戲,將于2019年全球公測;與此同時,谷歌推出Project Stream云游戲平臺,與育碧合作,通過Chrome瀏覽器即可運行《刺客信條:奧德賽》大作。國內玩家想要嘗鮮的話,最快也要明年。
想玩云游戲,下個云電腦就能玩得爽 國內玩家大可不必眼饞國外產品,如今國內互聯網已經和當年大不一樣了,在云游戲領域,我們已經有產品最先發布,并獲得玩家的喜愛。就是上海達龍出品的云電腦,去年6月開啟公測后,產品一直深受玩家的喜愛,云電腦上有云更新、Wegame和Steam三大游戲平臺。幾乎囊括了所有主流的網吧游戲。
云電腦上不僅僅是簡單地把PC游戲遠程串流給終端玩家玩,更是創新地采用自定義虛擬鍵的方式,玩家可以根據自己操作習慣,給心愛的游戲配置游戲鍵盤,妥妥地把端游變成了手游。
5G時代,云游戲勢必成為未來游戲的主流 回顧4G時代,當4G普及時,用戶不再下載視頻到本地觀看,短視頻和在線視頻成為用戶新的互聯網娛樂方式,過去下載視頻和光盤播放的時代已經一去不復返了。各種視頻應用紛紛崛起,長視頻、短視頻、直播應用都有了各自的用戶和市場。 那么展望5G時代呢?玩游戲還要下載嗎?玩游戲還要攢硬件嗎?玩游戲還要限制終端嗎?云游戲的春天來了,未來10年云游戲勢必成為未來游戲的主流。
本文來源:一點資訊,作者:達龍云電腦,轉載請注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
|
本新聞及文章僅代表發表廠商及作者觀點,不代表葉子豬本身觀點!