日賺兩億六,騰訊的夢想莫非就是游戲人生?
導(dǎo)語:5月16號,”沒有夢想”一直處于“春困”狀態(tài)的騰訊,通過一份財報要和大家聊聊創(chuàng)新和夢想。
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日賺2.6億的印鈔機
曾經(jīng)錯過騰訊是很多人的最大遺憾,騰訊市值從2017年一躍成為中國第一,全球前十。但是2018年的4月對待騰訊無疑是不太友好。三月下旬以來,騰訊的股價的下調(diào)便使得投資者“心慌慌”,一篇《騰訊沒有夢想》更是傳遍了整個互聯(lián)網(wǎng)。但是昨天騰訊帶著財報再次王者歸來。 5月16日盤后,騰訊控股公布了截至2018年3月31日未經(jīng)審核的第一季度綜合業(yè)績。騰訊財報顯示,受游戲、視頻、電子商務(wù)及O2O行業(yè)的增長所推動,云計算服務(wù)收入同比增長超100%。今年首季騰訊凈利潤比去年同期增長61%,權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣232.90億元(37.04億美元),遠(yuǎn)超市場給出的174.2億元預(yù)期,成為中國最賺錢的非金融類上市公司。以232.9億元計算,騰訊在一季度日賺2.6億元,成為當(dāng)之無愧的印鈔機!
數(shù)據(jù)顯示,A股市場中,2018年一季度凈利潤超過100億元共計15家公司,凈利超200億元的A股上市公司就更少了,僅有7家,分別是工商銀行、建設(shè)銀行、農(nóng)業(yè)銀行、中國銀行、中國平安、招商銀行和交通銀行,清一色的金融企業(yè)。因此,騰訊也成了中國最賺錢非金融類上市公司。一天賺2.6億的這個小目標(biāo)如果都不算夢想,不知道還有什么好期待的。 股市見錢都眼開了呢!較1月高位一度下跌17%,市值自高點蒸發(fā)了約7641億港元后,周四港股開市騰訊股價反應(yīng)是這樣的(高開7%)。
“母憑子貴”一季度財報出爐后,騰訊大股東Naspers股價表反應(yīng)這是樣的(上漲5.74%),表明市場對于騰訊一季度財務(wù)數(shù)據(jù)表現(xiàn)較為認(rèn)可。
王者依然榮耀,但已不是“唯一” 因為2017年第四季度騰訊游戲業(yè)務(wù)收入環(huán)比下降9%,是2015年第二季度以來首次環(huán)比下降。發(fā)布財報前,騰訊股價也罕見地連續(xù)數(shù)日出現(xiàn)下跌。市場普遍擔(dān)憂騰訊游戲業(yè)務(wù)收入。不過騰訊一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入打破了市場的擔(dān)憂,同比增長26%至人民幣287.78億元,這一成績也超過了2017年四季度游戲業(yè)務(wù)的收入243.67億元,環(huán)比重拾漲勢,增長14.4%。游戲依然是騰訊的王牌業(yè)務(wù)。第三方市場情報研究機構(gòu)newzoo發(fā)布的2017年全球游戲公司利潤排行TOP25顯示 ,騰訊以181億美元登上榜首,相較前年利潤同比增長51%,高出第二名索尼接近80億美元。
受《王者榮耀》及《QQ飛車手游》等自主研發(fā)的手機游戲所帶動,智能手機游戲收入達(dá)人民幣 217 億元,同比增長 68%。《王者榮耀》仍是中國 iOS 最暢銷排行榜排名第一的智能手機游戲,其日活躍賬戶保持雙位數(shù)同比增長,收入同比增長強勁,表現(xiàn)穩(wěn)健。
騰訊一季度的新游戲《QQ飛車手游》成為中國iOS最暢銷排行榜排名第二的智能手機游戲。受益于季度推廣活動及新游戲,智能手機游戲收入環(huán)比增長28%。《QQ飛車手游》吸引了個人電腦版現(xiàn)有玩家,亦獲得了大量新用戶,是騰訊將游戲由個人電腦端延伸至移動端,且在此過程中擴大用戶群規(guī)模的表現(xiàn)。騰訊表示,透過推出包括戰(zhàn)術(shù)競技類代理游戲的中國個人電腦版及多款沙盒游戲在內(nèi)的新游戲,集團將致力擴大個人電腦端游戲?qū)I權(quán)儲備。未來亦將推出部份現(xiàn)有足球及籃球游戲系列的升級版。
騰訊對于游戲收入依賴過大,成為市場質(zhì)疑騰訊發(fā)展的一大要素。但是如今的騰訊已經(jīng)不再是一款王者走天下,即使王者榮耀和QQ飛車手游表現(xiàn)很長臉,騰訊對游戲依賴度正在降低,一季報數(shù)據(jù)顯示,騰訊增值服務(wù)收入(包含網(wǎng)絡(luò)游戲收入和社交網(wǎng)絡(luò)收入)占比已從2014年的80%降至64%,為近幾年最低值,騰訊的網(wǎng)絡(luò)游戲收入增速已經(jīng)低于增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入,社交網(wǎng)絡(luò)收入?yún)s實現(xiàn)大幅增長。這也打消了之前大家對于騰訊只是一家游戲公司的質(zhì)疑。
創(chuàng)新的企鵝已經(jīng)出發(fā) 知乎上有一位網(wǎng)友問:騰訊的軟肋是什么?騰訊面試時也會向應(yīng)試者提出這樣的問題,在潘亂所著的《騰訊沒有夢想》一文中給出自己的答案,直指騰訊近些年缺乏產(chǎn)品創(chuàng)新,只是依賴于投資財技實現(xiàn)增長。
游戲和社交業(yè)務(wù)的見頂趨緩,騰訊不得不尋找新的增長點。一方面,騰訊大力發(fā)展云業(yè)務(wù)和支付業(yè)務(wù),完善基礎(chǔ)設(shè)施,開拓智慧零售領(lǐng)域;另外一方面,騰訊通過連接合作伙伴,擴大微信生態(tài),小程序是最新的嘗試。
在2018年第一季度財報中,騰訊進(jìn)一步披露了去年12月份才推出的小游戲(小程序子類目)的數(shù)據(jù),三月底騰訊向第三方游戲開發(fā)商開放小游戲平臺。目前逾500個小游戲已上線。“小游戲的推出大獲成功,令小程序生態(tài)系統(tǒng)整體受益。”小程序和小游戲提振社交業(yè)務(wù)。作為騰訊曾經(jīng)戰(zhàn)略性放棄的項目,小視頻分享應(yīng)用微視再一次上線。騰訊為此投入了超過30億元進(jìn)行內(nèi)容補貼,刺激內(nèi)容創(chuàng)作者向微視聚集。并且騰訊在內(nèi)部提升了微視的級別,并要求微視團隊立下軍令狀。小程序和小游戲的增長成為騰訊為數(shù)不多的亮點內(nèi)容。
除了小程序和小游戲以外,騰訊在其他業(yè)務(wù)(云計算、支付等業(yè)務(wù))上也取得了超出預(yù)期的成績。受益于支付相關(guān)服務(wù)及云服務(wù)業(yè)務(wù)規(guī)模擴大,其他業(yè)務(wù)2018年第一季的收入同比增長111%至人民幣159.62億元。 騰訊——投資公司? 潘亂《騰訊沒有夢想》的后一句話依賴于投資財技實現(xiàn)增長確實不假。過去幾年,騰訊累計投資了600多家公司,橫跨海內(nèi)外,行業(yè)涉及文化娛樂、游戲、交通出行、零售等。2017年,共有120多家公司拿到騰訊投資,比BAT中另外兩家的總和還要多。在2017年第一季度財報中,騰訊披露,于2018年3月31日,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價值合共為人民幣2126億元,相較于上一季度的2108億元小幅度上漲。
2017年,在騰訊將近111億美元凈利潤中,有近四分之一事來自其入股公司的投資收益,例如中國互聯(lián)網(wǎng)保險公司眾安保險、搜索提供商搜狗。一年前,騰訊持有上市公司股份的價值占據(jù)其利潤的7%。投資財技的不斷增長,也推動騰訊滾滾向前。 騰訊投資主管合伙人李朝暉在2017年全球合作伙伴開放大會上曾表示,騰訊整體投資金額超過千億規(guī)模。騰訊的投資收益不僅是本季度凈利潤的增長爆發(fā)點,其投資收益在一年前已經(jīng)開始成為了其利潤的爆發(fā)點。 騰飛需要核心動力 馬化騰也曾想知道,騰訊的核心能力是什么?隨后在一次總辦會上,他讓16個高管當(dāng)場作答。在所有的反饋中,大家達(dá)成了一致意見。其一是流量。騰訊坐擁10億月活的微信,如果能好好利用這些流量,足以讓那讓騰訊成為中國最賺錢的公司之一。
另一核心能力被認(rèn)為是資本。利用資本釋放流量資源并創(chuàng)造更大的價值,同樣沒有哪家公司比騰訊更激進(jìn)更成功。騰訊總裁劉熾平在2018年初的騰訊投資年會上透露,這些企業(yè)所新增的價值已超過騰訊本身的市值。當(dāng)心,別被財報騙了! 騰訊的財報給自己打了漂亮的翻身仗,不過這份財報也被一些媒體解讀為“一份亮眼的喜憂參半的財報”。 Q1財報發(fā)布后,48%的營收同比增長、65%的凈利潤同比增長,看起來打了很多人的臉。但是,通過對比上一季度(2017年Q4)凈利潤105%的同比增長,本季度凈利潤增幅65%。 綜合分析Q1財報,潛藏的關(guān)鍵財務(wù)數(shù)據(jù)表現(xiàn)出來諸多隱憂,具體體現(xiàn)于多項數(shù)據(jù)環(huán)比下降與同比增長的矛盾。主要受支出增長的影響,騰訊一季度毛利潤和凈利潤同時下跌,騰訊一季度非通用會計準(zhǔn)則凈利潤(non-GAAP)為183.13億元人民幣,non-GAAP凈利潤同比漲幅也下降到29%,不及昨日華爾街見聞提及的各大投行的預(yù)期。 事實上,關(guān)于騰訊游戲等核心業(yè)務(wù)出現(xiàn)觸頂跡象,引發(fā)海內(nèi)外投行與機構(gòu)對于騰訊估值的嚴(yán)重分歧。財務(wù)數(shù)據(jù)的背后,反應(yīng)出來騰訊在主營業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)與精細(xì)化經(jīng)營上出現(xiàn)了諸多隱憂。
運營成本增加、投資支出加大,引發(fā)盈利擔(dān)憂。騰訊以社交起家,因游戲業(yè)務(wù)持續(xù)壯大。但是,如今這兩項業(yè)務(wù)也成為騰訊的煩心事,社交和游戲業(yè)務(wù)雙雙放緩微視挑戰(zhàn)大。依賴投資驅(qū)動的增長能否持續(xù)?下一個《英雄聯(lián)盟》在哪里?持續(xù)下滑的QQ還能成基石嗎?社交廣告還有多大的潛力可挖掘? 所以說,騰訊并不是沒有夢想,“向前”和“向錢”是兩大目標(biāo)。而在向前的道路上,騰訊并不是沒有危機。但對于騰訊來說,“危險”和“機遇”共存,或許才是最好的局面。 本文來源:一點資訊,作者:遠(yuǎn)見財訊,轉(zhuǎn)載請注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
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