性能過剩年代 游戲手機有存在的必要嗎?
在智能手機競爭遭遇天花板之后,不少手機廠商希望通過細分領域站的一席之地,比如大屏,大電池,音樂,拍照等。但最為特色的便是游戲手機細分領域了,不俗的性能,不錯的刷新率,新技術降溫等,讓其獨樹一幟,但是在整體手機性能過剩的當下,游戲手機真的有市場嗎?
市場大:手游力壓 PC與端游
早在 2016年之前,游戲市場是端游和PC的天下,但是近幾年手游的市場份額已經超過前二者。跟信息碎片化一樣,更多的玩家希望通過碎片化時間玩游戲,傳統一場《英雄聯盟》需要四五十分鐘,而一局《王者榮耀》則只需要十幾分鐘,這種快餐式的游戲快感不比PC端差。另外,手游不限制游戲場景,不需要鼠標,鍵盤,網吧等元素,一個手機,一張卡,隨時隨地可以開黑。
以游戲大戶騰訊二季度游戲營收為例,來自端游的收入為 129億元人民幣,同比下降5%;手機游戲方面收入為176億元人民幣,同比增長19%。而根據手游數據公司Sensor Tower發布了《2018Q3手游數據報告》得知,Q 3期間,AppStore游戲下載量22.7億次,同比增長了1.6%;Google Play游戲下載量72.1億次,同比增長了2.4%。種種現象表明,手游的已經蠶食了端游的市場,將成為未來發展趨勢。
體驗好:游戲手機針對游戲體驗優化
正是看到了手游市場的龐大,不少手機廠商開始針對游戲玩家推出游戲手機。比如,小米旗下的黑鯊手機,努比亞旗下的紅魔手機,華碩旗下的 ROG手機等。不少人表示,眼下旗艦手機遍地跑,性能已經過剩,為什么還需要游戲手機?事實的確如此,不難發現,如今以通驍龍845為首的處理器,性能不俗,甚至因為低功耗被用到了筆記本之上,不少手機廠商也開始跟游戲廠商合作進行專門優化。
盡管如此,一些旗艦手機可以流暢運行,但在極端體驗層面,游戲手機更勝一籌。例如,為了 “壓住”頂級處理器,游戲手機都會配備更強的散熱系統。如華碩ROG Phone配備了3D Vapor Chamber冷凝技術與AeroActive酷冷風扇。而包括黑鯊手機、紅魔手機也都搭載有領先的散熱系統。同時,游戲手機盡量還原端游體驗,盡可能提供屏幕刷新率,同時降低網絡延遲,提供立體外放。另外,游戲手機在外觀方面更硬朗,背后多有跑馬燈,同時在軟件交互上多為游戲考慮,諸如一鍵加速,來電游戲不斷等。
整體來看,在手游體驗的不斷優化下,不少人開始從端游轉移到手游。手機游戲玩家增多是一個趨勢,長遠來看,手機游戲細分市場很龐大。但也不排除,游戲手機諸多體驗會在未來旗艦手機上出現。 本文來源:一點資訊,作者:小艾科技,轉載請注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
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