發(fā)行將滿3周年 《雷霆天下》累計收入逾13億美元
導(dǎo)讀: MZ旗下的現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略游戲《雷霆天下》即將迎來發(fā)行3周年。據(jù)Sensor Tower透露的最新數(shù)據(jù)顯示,《雷霆天下》全球累計收入已經(jīng)突破13億美元,其中美國市場收入占比達(dá)到了55%,成功躋身“10億美元收入俱樂部”。不過最近游戲的收入出現(xiàn)了在斷崖式下滑,8月份全球收入預(yù)計在400萬美元左右。游戲觀察9月11日消息,MZ旗下的現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略游戲《雷霆天下》即將迎來發(fā)行3周年。據(jù)Sensor Tower透露的最新數(shù)據(jù)顯示,《雷霆天下》全球累計收入已經(jīng)突破13億美元,其中美國市場收入占比達(dá)到了55%,成功躋身“10億美元收入俱樂部”。不過最近游戲的收入出現(xiàn)了在斷崖式下滑,8月份全球收入預(yù)計在400萬美元左右。 移動應(yīng)用市場數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,自2015年推出至今,MZ旗下策略手游《雷霆天下》(Mobile Strike)累計收入預(yù)計已經(jīng)超過了13億美元。 根據(jù)Sensor Tower的估算,在《雷霆天下》的總收入中,美國市場收入占比達(dá)到了55%,日本市場收入占比約13%。美國和日本也是《雷霆天下》收入最高的兩個區(qū)域市場。 除了《雷霆天下》之外,進入“10億美元收入俱樂部”的其他移動游戲作品還包括《糖果傳奇》《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭》《戰(zhàn)爭游戲》《王者榮耀》《怪物彈珠》《智龍迷城》和《精靈寶可夢Go》等。
Sensor Tower注意到,《雷霆天下》的收入近期呈現(xiàn)出斷崖式下滑的趨勢。在今年8月份,《雷霆天下》全球收入預(yù)計超過了400萬美元;作為比較,該作在去年3月份的收入達(dá)到了接近9000萬美元。《雷霆天下》目前已經(jīng)跌出iOS游戲暢銷榜前50名。 《雷霆天下》于2015年登陸iOS和安卓平臺,是一款與《戰(zhàn)爭游戲》相似的策略手游,玩家在游戲中需要建造基地,參與任務(wù),并與其它玩家結(jié)成聯(lián)盟。《雷霆天下》的玩法受到了一些玩家的歡迎,不過也有玩家指責(zé)它更像一款采用激進內(nèi)購政策的打工模擬游戲,而非真正意義上的策略游戲。 MZ曾經(jīng)邀請前電影動作巨星阿諾德·施瓦辛格為《雷霆天下》拍攝電視廣告,施瓦辛格甚至曾在《雷霆天下》的超級碗電視廣告片中出鏡。這家公司目前擁有三款暢銷移動游戲:《雷霆天下》、《戰(zhàn)爭游戲》和《最終幻想15:新帝國》。 最新游戲行業(yè)資訊,點擊進入游戲觀察! 本文來源:一點資訊,作者:游戲觀察產(chǎn)業(yè)媒體,轉(zhuǎn)載請注明來源。 [編輯:葉子豬小秘書]
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