傳奇類手游PK的藝術(shù) 角逐(神途)天下第一
<神途單職業(yè)皇朝版>2區(qū)22號19點開啟測試期間充值的開區(qū)后多返50%<1.80火龍微變>君臨天下3區(qū)23號19.30開啟測試期間充值的開區(qū)后多返10%
志不渝 遙憶昔日神途夢、劍影刀光殺氣濃、兄弟情深悲歡共 夫妻恩愛生死同、殺貓逐鹿出新村、斬妖除魔入天藏 也曾礦區(qū)做苦工、也曾驚喜暴神兵、也曾郁悶砍蛆蟲 熬到三五學(xué)終技、從此天下我英雄、初次攻城顯身手 神歌遍地是蛟龍、道法施威電符猛、戰(zhàn)士逞強火騰空 手持天兵著神裝、眾志成城護(hù)皇宮、終日征戰(zhàn)神歌上
老玩家喜愛熱血版本,是因為它的激情,它的爺門。不需要太多的嘴炮,在這個游戲的世界里實力代表一切。PK是這個經(jīng)典版本的靈魂,是玩家與玩家的戰(zhàn)斗。游戲中的PK,未必是當(dāng)今中國網(wǎng)游里最新穎的,但卻是最直接,最開放的。不需要申請,在任何時間,任何地點,都能成為決斗的戰(zhàn)場,令人每時每刻都不可掉以輕心。
然而眾所周知的是,在經(jīng)典的版本中戰(zhàn)士這個職業(yè)到了后期簡直是imba的存在,另外兩個職業(yè)往往就只有挨打的份。所以當(dāng)這份經(jīng)典傳承到《神途》的時候,研發(fā)人員經(jīng)過多個版本的綜合比對以及大量的數(shù)值調(diào)整之后,終于找到一個平衡點,使戰(zhàn)法道三個職業(yè)構(gòu)成一個完美的三角平衡。徹底改變以往戰(zhàn)士罵道士的寶寶太厲害,法師罵戰(zhàn)士PK太猛,戰(zhàn)道又怪法師練級打怪太狠的互罵局面。
有的玩家愛經(jīng)典,有的喜歡創(chuàng)新,將玩家們不同的需求整合到一起便有了《神途》,它既堅持著13年來的經(jīng)典,卻又在創(chuàng)新方面取得了完美的平衡。更是利用核心技術(shù)為廣大玩家打造了一個獨一無二的平臺,讓每個玩家都能輕松的找到自己最喜歡的游戲版本。
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