五年游戲風云史!《王者榮耀》、《絕地求生》都是大爆炸產生的
大家好,我是阿趣,十年游戲經歷,一朝往事回顧,今天就要帶大家一起探索這五年里游戲世界的變化,見證曾經那些“王朝”的衰亡和崛起。
曾經的游戲圈是怎樣的?就在5年前,網吧里95%以上都是男性玩家,當初最熱門的游戲從《地下城與勇士》、《穿越火線》、《魔獸世界》三分天下,到《英雄聯盟》獨占端游霸主,而今,持續了五年熱門榜首的《英雄聯盟》也被《絕地求生》奪了“皇位”。
五年前應該是女性玩家最開始大量進入的時間,英雄聯盟的熱門,讓直播、電競這兩個游戲相關行業如雨后春筍,強勢崛起!塑造了一大批主播和職業選手。這五年里,網吧基本都轉向網咖,環境變得好多了,而且嚴格管理,不允許抽煙,這就讓很多女性朋友少了很多抵觸,愿意和朋友一起去網咖開黑。
在這五年里,手游市場的變動對女性玩家的改變應該是最大的,五年前,手游基本都是單機游戲,少量的手機網絡游戲也走的是《傳奇》味道很濃,但非常簡單的劇情游戲。直到后來出現了《天天酷跑》,吸引了大量的女大學生,而后迅速蔓延,女性玩家數量急劇攀升,不得不說,騰訊在改變女性玩家對游戲的認識上功不可沒!
在《天天酷跑》逐漸走向末路的時候出現了《天天飛車》、《天天打飛機》、《節奏大師》等等游戲,同樣是休閑益玩屬性的游戲,這一堆 “騰訊讓你天天玩游戲”系列產品開始迅速霸占手機游戲市場,但之后各位大佬,就算是馬云也想要摻和手游市場,因為這段時間,手機游戲實在是太賺錢了,看著別人站在風口上瘋狂撿錢,誰能不流口水呢?這也就直接導致了后來兩年手游市場大爆炸:
很多游戲制作商看到騰訊的成功案例后,紛紛踏足手游市場,其中不乏一些跟餓狼一般撲進來的。就后來這兩年,手機游戲數量急劇上升,各類應用app強勢出場!每天都會有新的手機游戲出現,導致整個手游市場一片狼藉,一天死幾個游戲一點都不奇怪。不過這段時間也有一個很大的好處,因為游戲競爭非常激烈,導致手機技術發展非常快。
曾經穩定的游戲市場在經歷了這次手游市場爆炸后,并沒有停下腳步,而是變成大佬之間風云決,小制作商夾縫中求生存。我們可以回顧一下,《王者榮耀》出現的前段時間,有多少游戲是從《英雄聯盟》模仿而來的,這個數字可能二十都不止吧,但最后留下的就只有《王者榮耀》,整個相關市場都被《王者榮耀》吞下,骨頭都沒剩一個。
在《王者榮耀》熱門的這段時間里,不得不說的是這個游戲對女性玩家的改變。這5年來,女性玩家在游戲玩家的占比上一直在百分之20左右徘徊,但《王者榮耀》的出現開始讓曾經想玩又不敢玩游戲、沒什么時間、不喜歡打打殺殺的女性玩家跟蜜蜂出窩一樣迅速進入。到了今天,女性玩家占所有玩家的占比已經超過了43%,而《王者榮耀》這款游戲的女性玩家數量已經全面超越男性玩家。
去年,《絕地求生》端游火遍中國,“吃雞”、“跳傘”、“家長里短”、“外掛”等等讓這個游戲變成了玩法極其多樣化的游戲,迅速侵占國內網絡游戲市場,直到不久前,騰訊也代理了《絕地求生》,即將在國服上線。
在《絕地求生》開始熱門的這段時間里,手游制作商背后已經開始競爭了,爭相趕在年前上線,期間還發生了一件有趣的事:大量“吃雞”手游被廣電總局批為不合格。時至今日,“吃雞”相關手游全面上線,而且都是花大價錢制作的精品,大概再過兩個月,就只剩下一個“最能打的”了!
這五年來游戲歷史的變動太快了!讓我想去思考為什么會這樣,然后聯系社會的變化就開始變得非常頭疼,就像是思考“宇宙到底是什么?”一樣摸不著邊。這五年游戲的變化,你有什么想法呢?歡迎來討論~ 公眾號:手心游戲電玩 微博:今天趣 [編輯:葉子豬小秘書]
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