三國志9:天下雖大,群雄雖多,想要組成一個夢幻組合,也不容易
三國志9是一款非常經典的游戲,由于畫風精致,玩法突出,因此十多年都是三國游戲愛好者的心頭好。特別是近年來,各種三國手游層出不窮,除了氪金以外,毫無技術含量可言,導致了很多人都只能做一個佛系玩家,是的,隨便你們怎么折騰,搞什么活動,心動算我輸。 雖然光榮一直都在延續三國志整個系列,不過11代以后,持續跑偏的光榮可能也有點找不準,什么樣的三國游戲,才是真的完美系列。反倒是全面戰爭來勢洶洶,讓人多少有了期待。
對于玩三國志經典系列的玩家來說,各種三國游戲可能已經成為一種情懷了。現在電腦和手機的配置越來越好,能夠讓人停下來,好好玩一把的游戲,反而不多了。 三國志9到11系列,就是不錯的選擇,在一些大神開發出手機版后,更是讓人驚嘆真愛粉的動手能力,簡直是讓人膜拜。
雖然原版是三國志9存在不少的問題,甚至讓9代和11代成為了不開各種優化工具,不能好好玩的奇怪模式,卻也同樣帶來了更多的mod,活生生將三國志系列做成了整個中國通史。 小編比較喜歡的mod,還是九州風云這個,可以看出來這個mod非常的用心,不管是精心設計的臺詞,還是一些特制的BGM,以至于現在回想起來,都是各種角色的對白。
不過最喜歡的游戲還是三國志9,盡管九州風云在三國志11上面表現更好。當然了,由于各種加強武將的出現,玩家自制的mod武將,各種數據輕松過一百,加上神兵利器,簡直能一個打十個。 不要說游戲里的武圣關羽,劉關張三個齊上,可能都打不過一個白清羽。
但是這種情形,在三國志9卻不會出現,因為三國志9的戰爭系統非常有意思,行軍打戰,靠的不僅是實力,更需要運氣,特別是一些兵法暴擊,可能一場聯動,就能干翻一隊。 三國志9的部隊可以放置五個武將,相互攻擊的時候,兵法的釋放特別重要,辛辛苦苦打一回合,可能還不如一個兵法打的傷害多。而且不像三國志11那種無解流,遇到槍兵強控,遇到虛實強暈,哪怕是呂布來了,也架不住曹操一隊兵的聯動。
在演義里,呂布可以單挑劉關張,但是在三國志9里,不需要太多的名將,只要聯動效果好,就能干翻一片。 這就有意思了,越是一大家子,就越能帶來不錯的暴擊效果,相反游戲里的孤家寡人就只能調整好相性,不像特殊聯動那樣了。 三國志10的戰役模式里,同樣也保留了這種聯動,像是小編就曾經被袁紹一家的聯動給砸得懵圈了。 不過呂布勢力還是可圈可點的,在戰斗中仍然非常強勢,帶上張遼、高順、陳宮等組成一個隊伍,不說橫掃天下,沒有特殊的組合,你都完全沒有和呂布野戰的欲望。
雖然三國志9還是可以安心種田的,但是游戲的戰爭系統的確帶來了更大的刺激感,一個兵法上萬的傷害,就能消滅一支部隊,由于將在外,君命有所不受的設定,出征以后玩家就只能看臉了,甚至還有敵人會擾亂陣型,對戰的時候,武將也會有一些小臺詞,可以說是非常不錯的設定。 因此游戲里往往武將會受到更多的重用,特別是一些聯動性強的,戰斗起來簡直賞心悅目。這方面還是要首推蜀國,比如五虎將都可以單獨的拉出來組成擁有一戰之力的部隊。 比如黃忠、法正、嚴顏、吳班、鄧芝這樣的組合,配合弩兵戰法,簡直是欺負人。說起來游戲里最刺激的也就是各種弩兵和飛射了,特別是黃忠這種守著關口能把一堆一流武將射成重傷,變成二三流,甚至直接掛掉的變態存在,堪稱三國第一狙擊手。
不過游戲里有些兵法只能用來野戰,不能攻城,但是擁有更多的傷害,因此往往也需要張飛、關興、張苞、關索、龐統等,來組成兇殘的步兵和騎兵兵法聯動。 什么,為什么不讓劉關張和諸葛亮之類的組成夢幻組合,雖然說這樣的組合的確很強勢,但是在兵多將廣的時候,也不能這么奢侈嘛,再說五虎將每個人領一支小隊,看著也是非常有氣勢的嘛。 小伙伴們,你們心里最喜歡的組合是什么呢。 如需轉載請訪問http://rightknights.com/pub/pub_author?greatAuthor=CFHII&type=0獲得合法授權 [編輯:葉子豬小秘書]
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