如何看待王者榮耀這樣的手游以及因廣告夸張而淪為笑談的頁游呢?
(作者并非游戲撰稿人,也沒有才能去寫專業的分析文章,只是作為玩家想表達如何從理性角度去看待這類現象的個人拙見。) 首先,如何看待王者榮耀的成功呢?當外部條件滿足后,人們也會追求更加符合需求的娛樂方式,時代的意識形態自然會對特定的事物有所偏愛,市場也會做出他的選擇,也就是時勢造英雄。誠然,王者榮耀瑕瑜互見,甚至流弊多于優勢,但是顯然它已經是最符合大眾需求的,也最能滿足廠商商業利益的游戲作品。 那么王者榮耀和神秘海域等主機大作區別在哪里呢?我認為這倒不是內容上的優劣,而是形式上的迥異。李杜詩歌,各領風騷。但是格律詩和現代詩的差別卻是難以逾越,在文壇變化之時,學者們往往各執一詞,不可開交。任何事物的變化都是絕對的,文化的發展與藝術的延續不可能一成不變。譬如當初由簡體字代替繁體字,由白話文代替文言文,識字率的提高和文學作品的普適性證明了時代的進步,但古詩也未因現代詩的蓬勃而流失光彩,反而歷久彌新,古韻生香。游戲作品亦復如是,手游的發展不會影響傳統單機游戲愛好者的體驗,只不過多了一種選擇。 那么該怎么評價某些宣傳是生搬硬套,粗制濫造的游戲作品呢? 我想說的是,人們最終只會尊重那些用雙手創造財富的勞動者,無論是游戲制作人還是投資人,只有不喪失勞動者的尊嚴,才有可能抓住社會生活歷史進程的主流,依靠投機取巧的作品永遠不會有真正的歷史價值。有人常說游戲行業市場烏煙瘴氣,認為總是一派天下熙熙,逐利而來的浪潮,然而那些茍非吾之所有,雖一毫而莫取的制作人依舊還在,其實問君何能爾,心遠地自偏罷了。盡管目前各種思想風起云涌,不少廠商也已是馬革裹尸,但是單機也好,網游也罷,只有能打動玩家的作品,才是好作品。大多數作品也只有經得住當代人的檢驗,才有可能經得住歷史的檢驗,只要玩家不拋棄廠商,藝術的創作也不會停歇。 最后我們玩家應該如何自持?“與惡人居,如入鮑魚之肆,久而不聞其臭,亦與之化矣。”我覺得玩家應該不僅只是單純為了消遣而去玩游戲,更加需要能夠用博覽群芳的眼光去披沙揀金,用直率理性的觀點去褒貶與奪,不僅能夠去除鄙見,增長識問,涵養性靈,還能使游戲作品才能有長足的發展與進化。 我想,在這個共同愛好的圈子里面,“奇文共欣賞,疑義相與析”,并不是討論分析游戲的都是嘴上狎狂之輩,也有許多熱愛游戲愿意深入探討的玩家。堅持自己的原則,在游玩中取其精華,在討論中不偏不倚,就再好不過了。 [編輯:葉子豬小秘書]
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