夢(mèng)幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
在經(jīng)過數(shù)個(gè)版本的一系列優(yōu)化加強(qiáng)后,萬毒和鬼王已能頻繁登上高端賽場(chǎng),現(xiàn)在的物理門派已成三足鼎立之勢(shì)。 本期小夢(mèng)便讓大神 @隔壁村的老喵 針對(duì)天命之戰(zhàn)為大伙匯總并講解一下鬼王宗的PK戰(zhàn)術(shù),畢竟本屆天命隊(duì)伍的鬼王數(shù)量大幅上漲,肯定都是有備而來的呀! 一、新操作:追風(fēng)斬清寵 鬼王與之前版本最大的不同點(diǎn)在于現(xiàn)在可以使用“追風(fēng)斬”清寵。 以往的鬼王基本就是三招吃遍天:“修羅怒”5刀砍人,“百鬼亂”清寵壓血活殘局收割,以及“伏龍鼎”強(qiáng)控工具人。 在追風(fēng)斬以及天書技能改版后,追風(fēng)斬可以重復(fù)攻擊同一目標(biāo),就如天道二連一樣。再配上改版后的天書技能,追風(fēng)斬在清寵后能續(xù)航“瘋魔”,增加“狂鬼”(提升暴擊率),增加“百鬼夜行”(提升物理傷害結(jié)果),當(dāng)然還有招無常式。 清寵的buff收益如此高,那么后續(xù)就能通過誅仙訣、百鬼亂或修羅怒來輕松打出高額的爆發(fā)傷害。 追風(fēng)斬被開發(fā)后,鬼王可以依賴追風(fēng)斬?fù)魵⒑笱a(bǔ)充瘋魔狀態(tài),使得鬼王更加靈活,不需要再頻繁地依賴瘋魔嘯補(bǔ)充瘋魔狀態(tài)。 目前鬼王在擂臺(tái)上的威脅程度相當(dāng)高,很受對(duì)面“照顧”,所以盡量保護(hù)好鬼王不倒地,不被清掉buff,是隊(duì)伍多打傷害的關(guān)鍵。 如果像季軍賽的鬼王,全程被死死針對(duì),根本打不出爆發(fā)。那么一直使用追風(fēng)斬和鬼陣清寵,輔以法寶和特技輸出,等到最后絕殺才爆發(fā)收尾,也是可行的。 適用場(chǎng)景 追風(fēng)斬泛用于清寵,不適合集火跟刀。在速推打法中使用追風(fēng)斬清首發(fā),疊高buff后爆發(fā)推進(jìn)。在清寵運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)中甚至可以一直追風(fēng)斬,出現(xiàn)決勝時(shí)機(jī)再使用百鬼亂或誅仙訣收割。 二、天書路線推薦 天書星辰: 魍魎+鬼陣 天書星魂: 魔瞳·剎+魔瞳·邪 解析: 曾經(jīng)天魔是唯一,現(xiàn)在魍魎能分半邊天。 魍魎的暴擊加成相當(dāng)恐怖,擊殺目標(biāo)有“狂鬼”,對(duì)30%血的目標(biāo)補(bǔ)刀更是進(jìn)一步提升8%的暴擊,接近風(fēng)陣暴擊位的加成了,所以我們經(jīng)常能看到現(xiàn)在的鬼王追風(fēng)3刀暴擊1~2刀。 鬼陣則是鬼王PVP的唯一之選。因?yàn)橛辛俗凤L(fēng)斬續(xù)航,實(shí)在沒必要選閻羅。鬼陣的超高輸出和附加固傷還能偷靈獸技能,相當(dāng)契合現(xiàn)在的清寵疊buff流打法。 選擇魔瞳的核心點(diǎn)在于“魔瞳·邪”的擊殺目標(biāo)疊加百鬼夜行,加10%的物理傷害結(jié)果,最高疊5層,50%的增傷可不是開玩笑的。所以無論是己方還是對(duì)方,都需要多多“關(guān)照”鬼王。 三、鬼王的操作 現(xiàn)在鬼王的操作節(jié)奏基本就是: 追風(fēng)斬清寵→元素法寶鋪地表→鬼陣清寵偷buff→拉開單位差后百鬼亂,為隊(duì)伍打開突破口→16回合后根據(jù)情況嘗試誅仙訣清場(chǎng)。 圍繞這一系列操作去變動(dòng)和微調(diào)就行,純百鬼亂的打法已經(jīng)是過去式了。 伏龍鼎的工具人打法并未淘汰,要使用這一戰(zhàn)術(shù)的先決條件就是隊(duì)伍配置夠高,整體坦度和輸出都有保證,而且有大核法師。 操作方面與上面大差不差,主要還是追風(fēng)斬清寵,鋪地表輔助法師,對(duì)方要進(jìn)攻時(shí)鼎一下。 四、鬼王入門&戰(zhàn)術(shù)匯總 上面三個(gè)部分講解的是高端戰(zhàn)局中的新晉戰(zhàn)術(shù),對(duì)于PK萌新來說可能還不太好掌握。所以我再帶大家回顧一下以往的老戰(zhàn)術(shù),看看“他們”在現(xiàn)版本又有了什么樣的變化。 01、飛機(jī)清場(chǎng)流 “飛機(jī)”是鬼王面?zhèn)罡叩募寄?ldquo;百鬼亂”,最常見的飛機(jī)流陣容是“四鬼王一合歡”,從頭到尾一直開飛機(jī)速推。鑒于目前魍魎改版,飛機(jī)隊(duì)還是使用“天魔”這一天書被動(dòng)。 100級(jí)后有天書星魂,此前官方為了避免飛機(jī)隊(duì)橫行做過優(yōu)化,所以往后就不建議純飛機(jī)隊(duì)了。 那么100級(jí)后可以組成雙物理“鬼王+天道/萬毒”,天道是持續(xù)輸出,萬毒是功能+點(diǎn)殺,與鬼王的群體爆發(fā)并不沖突(鬼王一般是二速物理,主爆發(fā)和補(bǔ)刀)。 核心打法還是圍繞飛機(jī),但需要優(yōu)先使用追風(fēng)斬清理對(duì)方的首發(fā)高輸出靈獸,待己方占據(jù)單位優(yōu)勢(shì)后再飛出去嘗試速推。(110級(jí)的玩家還有超級(jí)飛機(jī)“誅仙·煞”,等有高能增幅后使用效果更好) 02、5刀爆砍流 自天書星魂赤睛改版后,5刀不取消瘋魔還能吸血,因此衍生出了“第一回合爆砍合歡的鬼王”。 現(xiàn)環(huán)境的封系還是以卷速度為主,首發(fā)不帶千速也很常見,所以鬼王一上來先把一速合歡砍了就能為己方爭(zhēng)取數(shù)個(gè)回合的控制優(yōu)勢(shì)。 但是選擇天魔+赤睛組合的鬼王相當(dāng)于沒有功能性的大號(hào)萬毒,一般只打前10回合速戰(zhàn)速?zèng)Q,不然打到后面沒續(xù)航?jīng)]面?zhèn)呛茈y受的。 03、鼎王宗 鬼王的伏龍鼎是全游戲最霸道的控制技能,但使用周期較長(zhǎng),3個(gè)回合1次,1次控2個(gè)回合,中間存在真空期。所以一般鼎王都要配大核法師,這樣雙方才能拉開明顯的傷害差,從而取得壓制效果。 由于伏龍鼎會(huì)直接取消瘋魔,吃不到現(xiàn)版本的改動(dòng)紅利,所以鼎王們需要有更多手段做事。比如血煉降親和的神火罩輔助隊(duì)里的焚香,穿上靈慧并帶些特技被封就放,避免自己沒事做原地罰站。 鼎王有兩個(gè)方向,一個(gè)是多點(diǎn)耐給自己整成坦克,速度慢不要緊,我們點(diǎn)耐就是防對(duì)面物理的,然后去控法師就行。另一個(gè)就是力敏追速度,這樣不怕被對(duì)方物理壓制,控人更舒服,但要時(shí)常有著卡速在場(chǎng)復(fù)活自己。 04、現(xiàn)版本實(shí)用招式 大伙可以多多嘗試追風(fēng)斬清寵后接飛機(jī)或5刀,起身后繼續(xù)循環(huán),更適合日常互沖的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,操作也更簡(jiǎn)單。 嘿嘿,今日份的PK攻略就結(jié)束啦~鬼王崛起,可喜可賀! 了解更多游戲攻略,請(qǐng)鎖定葉子豬《夢(mèng)幻新誅仙》官方合作專區(qū)。 |
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